 | Le Webmaster | |
C'est pour certains le nouveau métier en vogue. Chargé d'inconnu et de nouveauté, la profession de Webmaster - pardon, Webmèstre - reste avant tout une extraordinaire planque de glandeur, d'autant plus tranquille que le secret est bien gardé.
Faire, défaire, refaire ...
Au palmarès des bulleurs, donc, le Webmaster est plutôt bien placé. Son boulot lui permet de passer du temps pépère, en fournissant un résultat satisfaisant sans trop se fatiguer. Le média étant virtuel, le risque d'erreur ou de retard est bien moins grave que dans les autres domaines (TV, presse...), et beaucoup moins formalisé. Le Webmaster, à la limite, fait ce qu'il veut. Voici un résumé des quelques activités de pointes du Webmaster glandeur :
- Peaufiner ses images. Un Webmaster a coutume de passer beaucoup de temps à retravailler ses images pour qu'elles "passent mieux sur le Web". Jouer avec la palette, compresser avec un format ou un autre, comparer la qualité de ses jpegs, redimensionner, ajuster les contrastes, refaire les boutons fonction du fond... Il y a ici matière à passer des heures dans l'unique but de faire plaisir à un hypothétique esthète qui viendrait tout aussi hypothétiquement visiter le site. Mais c'est toujours ça de fait. Et quand on a fait le tour, on recommence le tout en Flash !
- Remodeler la mise en page. Un coup en colonnes, un coup en tableaux, avec ou sans indentations, et vas-y que je repositionne les titres... Il est facile de passer des heures à mettre à jour sa mise en forme, en ayant bien soin de garder une copie de sauvegarde de l'original qui, tout compte fait, se révelera le mieux adapté.
- Travailler les polices. Une belle police améliore tout de suite les titres et boutons. Heureusement, le Webmaster dispose de centaines de polices qu'il peut consulter, admirer, comparer, avant de choisir en fin de compte un truc plutôt banal. Comble de malchance, cette police n'a pas les caractères accentués, il faudra donc soit chercher un bon moment sur le Net pour trouver un équivalent accentué et rentrer bredouille, soit se faire les accents à la main.
- Bricoler son HTML. Le langage HTML contient profusion de marques cachées (tags, meta-tags, etc.), qui ne changent généralement rien à l'affichage final, mais qui permet au Webmaster de se faire plaisir. Et comme personne d'autre n'y comprendra, rien à redire !
- Développer des machins. La plupart du temps, CGI, Javascript et applets n'apportent rien au site, si ce n'est une augmentation du risque de plantes du navigateur. Un site simple sans Java est bien plus agréable, la preuve sous vos yeux (exceptée l'incrust' de mon hébergeur.). Mais les développeurs et Webmasters prennent un malin plaisir à développer et inclure à tout prix leurs propres programmes, même si des trucs tous faits identiques pullulent déjà sur le Web. Pourquoi ? non pas parceque ça fait beau, ça améliore le site ou son ergonomie, non, juste parce qu'il faut bien qu'il s'occupe le brave Webmaster.
- Entretenir ses versions. La Webmaster a la bonne habitude de publier très régulièrement son site, ainsi que plusieurs autres versions ("preview", "idées", "nouveau style"... ), ce qui occupera bien sa machine, chargera le réseau, et occupera ses utilisateurs cobayes chargés de commenter l'évolution du site et de ses métastases.
Inspiration et second souffle
Le Webmaster est malheureusement rarement un De Vinci du Web. Il lui faut pourtant innover régulièrement, mais ce n'est pas évident. Alors le Webmaster passe beaucoup de temps à naviguer sur Internet à la recherche d'idées et de nouveautés. Le rendement de ce genre d'occupation est faible, dans la mesure où l'individu bulleur aura tendance à vite se consacrer plus au contenu qu'à l'aspect, et s'instruire sur des sujets sans rapports directs avec son travail. Il sera toujours sauvé par un "j'explorai l'ergonomie du site. Pas mal, hein ? Là j'essaie de retracer l'arborescence et le schéma de navigation, et je voulais savoir si c'est bien homogène" du meilleur effet. Une autre manne est la profusion d'outils de développement Web, qui ne cessent de proliférer. Pas une semaine sans un nouvel outil graphique, HTML ou Wysiwyg. Le Webmaster se doit de tester ces nouveaux outils qui devraient à terme améliorer sa productivité. C'est en fait une vision à très très long terme, l'objectif à court terme étant de ne pas faire de choses fatiguantes. En effet le Webmaster n'a aucun intérêt à utiliser un outil qui fait tout à sa place, c'est évident.
Voilà, vous pouvez maintenant mieux comprendre la charge de travail qui semble submerger votre Webmestre préféré.



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